Technologie-Anthropolog*innen, Psycholog*innen, Cybersecurity-Researcher*innen, Historiker*innen, Neurobiolog*innen, Soziolog*inen (und und und ...) - dieser Track ist euch und eurer Forschung gewidmet. Hier untersuchen wir die Synergien von Wissenschaft und Technologie. Wir fragen, wie technologische Entwicklungen und Innovationen Kultur und Gesellschaft beeinflussen, wie Kultur und Gesellschaft ihrerseits digitale Entwicklung und Innovation vorantreiben. Dabei interessieren uns Infrastrukturen und Hardware ebenso wie Einblicke in die Logbücher aus Laboren, ThinkTanks und Universitäten. Nicht zuletzt geht es uns auch um das Träumen, das Tüfteln, das Designen, um neue Materialien - um Making und Hacking.

  • Science & Technology
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    The future of the Web is built on voice: voice recognition tools, speech directed commands, as well as civic movements. If we want to work towards a more inclusive, people enabled, and empowered future for the Internet as a global public resource, we need to act now. The challenge is complex, it starts with the training data used for speech algorithms, is connected to technical challenges for compatible code and systems, and finds its expression in continuously changing political contexts.
  • Science & Technology
    Immersive Arts
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    Manche Menschen leben schon heute mehr in der Virtuellen Realität als im so genannten „echten“ Leben. Doch diese Unterscheidung ist relativ, wie meine große Recherche 2017 sowohl in VR als auch aller Welt ergeben hat. Die Menschen machen das, was Forscher für die Zukunft vorhersagen: wir werden wählen zwischen Realitäten, in denen wir uns aufhalten. Die Virtuelle ist keine zweite-Klasse-Realität. Wie fühlt sie sich an für die Menschen, die sie schon jetzt ihrem echten Leben vorziehen?
  • Science & Technology
    POP
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    Und während Städteplaner schon in ganz anderen Dimensionen denken funktioniert IoT auch im kleinen Massstab nicht wirklich: Gabeln mit Bluetooth. Puppenhäuser mit Internetanschluss. Spülmaschinen mit eingebautem Webserver. Glühbirnen, die ein Softwareupdate benötigen. Drucker, die für gigantische DDoS-Angriffe missbraucht werden. Gehackte und ferngesteuerte Autos. Das Internet kann manchmal auch ganz schön scheisse sein. Die aburdesten Beispiele gibt es in diesem kurzweiligen Vortrag.
  • Science & Technology
    We Can Work It Out
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    Can a bot break the law? Who is liable if a self-driving car crashes? Can a robot infringe copyright? Can a software developer go to jail for the actions of a machine learning algorithm? This talk will try to answer this and other questions regarding artificial intelligence and the law.